学员通过游戏美术培训班,能学到游戏角色设计、场景构建、UI界面制作、贴图绘制及特效制作等游戏美术全流程技能,并掌握Photoshop、ZBrush、Substance Painter及Unity等关键
游戏美术大师班是针对有一定美术基础并希望深入掌握游戏美术制作技能的学员开设的高级课程。课程旨在通过系统学习,使学员能够全面掌握游戏美术制作的全流程,包括角色设计、场景构建、UI界面制作、特效制作等。
二、软件学习
Photoshop:学习图像处理、贴图绘制、色彩调整等技巧。
Maya/3ds Max:学习三维建模、骨骼绑定、动画制作等技能。
ZBrush:学习高精度模型雕刻、细节处理等技术。
Substance Painter:学习材质制作、贴图烘焙等流程。
Unity/Unreal Engine:学习游戏引擎中的美术资源整合、场景搭建、特效实现等。
三、课程内容
1.游戏角色设计:学习角色原画设计、三维建模、骨骼绑定、动画制作等。
2.游戏场景构建:学习场景原画设计、三维建模、材质制作、光照渲染等。
3.UI界面制作:学习游戏界面设计、图标设计、交互设计等。
4.特效制作:学习粒子特效、物理特效、光影特效等制作技巧。
5.项目管理:学习游戏美术项目管理、团队协作、版本控制等。
四、课程目标
通过本课程的学习,学员将能够:
全面掌握游戏美术制作的全流程和技术要点。
熟练运用多款主流游戏美术制作软件。
独立完成高质量的游戏角色、场景、UI界面和特效制作。
具备团队协作和项目管理能力,适应游戏开发团队的工作节奏。
综上所述,游戏美术大师班课程大纲旨在培养学员在游戏美术领域的全面技能和创作能力,为学员未来的职业发展打下坚实的基础。