专业老师
简介:她曾在马来西亚电视公司担任高级动画师,参与马来西亚电视台多档日播的三维动画制作;曾在北京紫禁之巅文化传播有限公司担任编导,负责中国核工业集团宣传片的三维制作、剪辑及后期合成;曾参与中央电视台王雪莲导演策划的节目,并单独翻译、剪辑美国收视率第1的节目《学徒》;参与多档广告三维制作合成、以及电视台的栏目包装等项目。
简介:2007年进入游戏开发行业,任职于目标软件,完美世界,天神互动,机锋网等多家业内大中型开发公司,担任技术美术、主美、艺术总监等职位,负责游戏产品的艺术设计、视觉标准制定、美术团队管理等工作。后从事VR/AR产品设计开发,为中央电视台、工商银行、农业银行等国有银行设计开发数款VR/AR展示、交互产品。在十余年游戏、VR/AR、CG产品开发经历中,主导管理、设计数十款各种类型端游、页游、手游、VR/AR产品开发,技术覆盖传统3D技术、3转2技术、次世代技术、游戏引擎拓展应用等。对开发U3D、UE4游戏引擎相关产品经验丰富。
简介:游戏程序人气讲师,独立游戏制作人,获汇众教育技术大咖称号,人气讲师。 主导汇众教育V6.0、V7.0游戏程序开发,曾出版 《 互动媒体制作-Adobe Flash ActionScript 3.0*************CS5 》。自主开发过粒子编辑器,游戏场景编辑器, VR(虚拟现实)浏览引擎,3D游戏引擎等,对于游戏中的优化算法颇有心得,有着丰富的程序优化经验。 曾任北京华恒信通科技发展有限公司主程序 曾主导开发《狂少年张飞之恒空出世》、《狂少年张飞之横空出世》、《傲视ONLine》跨平台手机游戏。
简介:汇众教育资深讲师。03年在韩国德润佳有限公司担任3D游戏渲染引擎和游戏编辑器的管理工作;05年以来为北京全天通有限公司独立开发了多款三国系列主题的手机游戏。10年作为技术专家被邀请入驻昆山N维空间站,为各类虚拟现实技术提供解决方案。13年代表集团老师在年会上分享教学心得。同年参与了集团程序专业6.1课程的研发。14年4月应邀参加Unity亚洲开发者大会。学生遍布各大游戏公司,如畅游、完美时空、英佩、巨人等。
简介:从事程序开发类工作10余年,擅长C语言、C++编程,先后在多家大型公司进行过应用软件和游戏的开发。05年至06年在深圳网域成都分公司,参与开发过大型在线角色扮演游戏、网络休闲棋牌等项目;06年至07年在成都泰谷网络参与开发《TGML主机审计与监控系统》、《TGML网上行为管理系统》等项目;07年进入汇众教育至今,培养了2000多名学员,就业合格率高。
简介:2004年加入游戏行业,已经有10年的行业工作经验,从事过休闲对战、动作射击、MMORPG、社区页游等多个类型的项目研发。具备剧情设计、关卡设计、系统设计、数值平衡各策划的全面能力,担任项目的主策划,具备管理、协调整个开发团队的能力。对于程序、美术等技术也掌握也较为熟练,能力全面。对于新兴的手机游戏也持续关注,并经常与行业内部人士交流新的游戏设计技术。
简介:游戏美术人气讲师,2008年,成都图柏数码,角色制作,参与了《功夫小子》《众神之战》《青城》等外包项目。 2009年至2010年,成都星漫科技,角色制作,参与了《星尘传说》《降魔》等项目。 2010年至2011年,成都完美世界,角色制作,参与了《圣斗士星矢》《笑傲江湖》《热舞派对》等项目。2011年8月至2015年,成都极限天空科技有限公司,参与一款次世代3D格斗类型的端游项目,负责美术部门工作。2015年,成都景和千城科技有限公司,次世代场景规划制作。
简介:擅长课程:珠宝设计|首饰设计|时尚管理;老师简介:Eugene老师精通专业领域内的各种工艺技术,对珠宝的材料有着深入且广泛的研究,设计作品风格多样。除了珠宝设计,Eugene老师对珠宝时尚管理方面也有着很深的研究经历,发表过数篇论文。能够帮助学生实现梦想是Eugene老师非常开心的事,所带学生已经进入伦敦艺术大学等学校深造。
简介:我校装修设计专业开发人与合伙人,有10多年的装修及教学经验,学校开分校都是由王老师做总监工,上课常带学员到工地实践学校,让学员真正在实际工作环境中学到一线知识。
简介:江南大学毕业,业内九年工作经验,国内第1代以UI理念融入作品的设计师,领导制作了《QQ音速》等的前端后端UI设计,并带领团队完成了,海尔云平台系统物联网的UI项目制作,参观海尔调研予以肯定。 教学风格诙谐幽默,不仅仅是教授技术,更会着重根据学员自身特点,教授设计理念,培养形成学员自己的设计风格,所教学生毕业后,多有被培训机构直接聘为教师的情况。