专业老师
简介:9年的项目管理经验,曾参加短篇《sunshine》、《兄弟》制作,以及外包项目《年》,《fireman》负责部分特效制作镜头。在灵动力量有限公司制作完成梁汉森导演执导的中国第一部三维立体电影《天降猴王》,制作期间负责主要特效制作镜头和部分较色镜头,之后完成《麋鹿王》此影片获得第13届中国电影“华表奖”优秀动画片奖。并被公司派到中央美术学院远景培训校担任特效讲师。
简介:江南大学毕业,业内九年工作经验,国内第1代以UI理念融入作品的设计师,领导制作了《QQ音速》等的前端后端UI设计,并带领团队完成了,海尔云平台系统物联网的UI项目制作,参观海尔调研予以肯定。 教学风格诙谐幽默,不仅仅是教授技术,更会着重根据学员自身特点,教授设计理念,培养形成学员自己的设计风格,所教学生毕业后,多有被培训机构直接聘为教师的情况。
高级版师、立裁师、工艺师
擅长:服装设计裁板
简介:8年的UI视觉设计经验,其中包括3年平面UI和3年游戏UI,具有丰富的理论知识,对于UI视觉设计有着丰富理解与认识,担任多款网页游戏以及手游的UI组长,曾经在潍坊鸿冠,青岛大浪盛游担任首席UI设计师职位,代表作品有:《弑沙》、《乾坤传奇》、《步步惊心》、《海洋行动》等。 教学特点:多年的工作经验与教学相结合,针对学员个性差异进行因材施教,授课专业负责,上课氛围轻松有趣,深受学员喜爱。
简介:资深动画讲师。曾参与制作魔幻题材长篇动画《魔幻仙踪》,获美国TheAccolade电影、电视奖;以及参与制作科幻系列长篇动画《风速战警》,《乐比悠悠》,《Legend of the sea》等众多动画片、动画电影均获得国内外数十种不同奖项。
简介:汇众资深讲师。多项作品获得国内外大奖:金龙奖《女娲》、全球共生比赛奖《天鹅湖》、《中国动漫》入选作品《菊花》《竹》、《EXPOSE10》入选作品《兰花》 。项目经验:《咕噜岛》 MMO,《鹿鼎记》,《龙骑士》, 《乱世雄霸》, 《魔神英雄传》等。
简介:中国美术学院艺术设计系毕业。曾任环球数码高级特效师、博采传媒 FX(特效)主管,师从青岛美术馆馆长宫滨汀研习国画,作品在中国美术学院美术馆展出,作品刊登于中国美术学院出版的作品集。 参与项目: 《新鬼武者-幻梦之晓》、《RainbowRider》日本世嘉赛车游戏。《WinX》意大利电影+游戏项目,入选2009年戛纳电影节。《五个半柠檬C》、《农夫山泉》等广告作品。《Ben &Izzy》《花木兰2》导演格兰.柴卡执导的动画剧集。《昆塔传奇》电影+游戏社区项目。
简介:游戏美术人气讲师,拥有优秀的扎实的美术基础,从事游戏行业8年,曾在NEOWIZ、GAMELOFT、Tap4Fun等公司任职次时代角色设计师,参与制作大型网络游戏和IOS、Android游戏开发的代表项目有《神佑》《天谕》《超凡蜘蛛侠》《战地风暴》。 授课风格:结合多年工作经验,实战项目案例为主,通俗易懂,让学生能在课堂中对接企业对项目的要求。
简介:恒游戏美术人气讲师,从事游戏行业多年,有着丰富的游戏项目开发经验,技术全面。2011年任职于北京目标软件,参与过中国武侠游戏《剑啸九州》,FPS游戏《MKZ》和大型东方奇幻类游戏《天骄3》等多款游戏的研发。在北京工作期间还参与过固定视角类游戏《封神》和大型东方奇幻次时代游戏的制作。2014年任职于沈阳蓝火炬软件有限公司,曾参与《蜀山剑侠传2》和移动端游戏《封魔猎手》等多个游戏项目。
简介:设计总监,9年的设计和管理经验,曾就职于中国电信,负责中国电信的整套UI设计系统,包括《天翼宽带官网》,《PC客户端》,《App移动端》,icon设计,专题页面和海报设计等。参与设计电信其他项目包括:《广东电信移动办公》、《云通讯录》、《掌上江西》、《智慧社区》、《会议云》、《微号》等。曾担任UI设计主管,负责设计团队日常管理,根据产品需求,对产品的整体美术风格进行把控以及主体设计,项目实战经验丰富。擅长:精通Adobe家族软件如Photoshop、Illustrator、Axure RP、After Effects、XMind、CINEMA 4D、DIV+CSS等相关技术 。