专业老师
简介:设计总监,9年的设计和管理经验,曾就职于中国电信,负责中国电信的整套UI设计系统,包括《天翼宽带官网》,《PC客户端》,《App移动端》,icon设计,专题页面和海报设计等。参与设计电信其他项目包括:《广东电信移动办公》、《云通讯录》、《掌上江西》、《智慧社区》、《会议云》、《微号》等。曾担任UI设计主管,负责设计团队日常管理,根据产品需求,对产品的整体美术风格进行把控以及主体设计,项目实战经验丰富。擅长:精通Adobe家族软件如Photoshop、Illustrator、Axure RP、After Effects、XMind、CINEMA 4D、DIV+CSS等相关技术 。
简介:8年的UI视觉设计经验,其中包括3年平面UI和3年游戏UI,具有丰富的理论知识,对于UI视觉设计有着丰富理解与认识,担任多款网页游戏以及手游的UI组长,曾经在潍坊鸿冠,青岛大浪盛游担任首席UI设计师职位,代表作品有:《弑沙》、《乾坤传奇》、《步步惊心》、《海洋行动》等。 教学特点:多年的工作经验与教学相结合,针对学员个性差异进行因材施教,授课专业负责,上课氛围轻松有趣,深受学员喜爱。
简介:中国美术学院艺术设计系毕业。曾任环球数码高级特效师、博采传媒 FX(特效)主管,师从青岛美术馆馆长宫滨汀研习国画,作品在中国美术学院美术馆展出,作品刊登于中国美术学院出版的作品集。 参与项目: 《新鬼武者-幻梦之晓》、《RainbowRider》日本世嘉赛车游戏。《WinX》意大利电影+游戏项目,入选2009年戛纳电影节。《五个半柠檬C》、《农夫山泉》等广告作品。《Ben &Izzy》《花木兰2》导演格兰.柴卡执导的动画剧集。《昆塔传奇》电影+游戏社区项目。
简介:资深动画讲师。曾参与制作魔幻题材长篇动画《魔幻仙踪》,获美国TheAccolade电影、电视奖;以及参与制作科幻系列长篇动画《风速战警》,《乐比悠悠》,《Legend of the sea》等众多动画片、动画电影均获得国内外数十种不同奖项。
简介:游戏美术人气讲师,拥有优秀的扎实的美术基础,从事游戏行业8年,曾在NEOWIZ、GAMELOFT、Tap4Fun等公司任职次时代角色设计师,参与制作大型网络游戏和IOS、Android游戏开发的代表项目有《神佑》《天谕》《超凡蜘蛛侠》《战地风暴》。 授课风格:结合多年工作经验,实战项目案例为主,通俗易懂,让学生能在课堂中对接企业对项目的要求。
简介:恒游戏美术人气讲师,从事游戏行业多年,有着丰富的游戏项目开发经验,技术全面。2011年任职于北京目标软件,参与过中国武侠游戏《剑啸九州》,FPS游戏《MKZ》和大型东方奇幻类游戏《天骄3》等多款游戏的研发。在北京工作期间还参与过固定视角类游戏《封神》和大型东方奇幻次时代游戏的制作。2014年任职于沈阳蓝火炬软件有限公司,曾参与《蜀山剑侠传2》和移动端游戏《封魔猎手》等多个游戏项目。
简介:汇众资深讲师。多项作品获得国内外大奖:金龙奖《女娲》、全球共生比赛奖《天鹅湖》、《中国动漫》入选作品《菊花》《竹》、《EXPOSE10》入选作品《兰花》 。项目经验:《咕噜岛》 MMO,《鹿鼎记》,《龙骑士》, 《乱世雄霸》, 《魔神英雄传》等。
简介:擅长课程:插画|纯艺|平面设计;老师简介:拉夫堡大学创意媒体研究生。肖老师有着深厚的美术功底,曾在网易担任游戏角色原画师;担任素描速写高考指导老师;工作室游戏原画师等。创意无限、脑洞清奇,是个非常可爱活泼的老师。授课特点:无论纯手绘还是PS或SAI均可教学,可带本科或研究生。有相关游戏公司和工作室带人经验。可根据不同基础的学生带出适合自己风格的优秀作品集。