-已经到底了哦-
游戏动漫培训、设计培训
简介:1999年天津光荣软件公司(日企),角色原画师,培训师。参加《太阁立志传IV》,《真·三国无双》(SNK),《信长之野望VI》(NAMCO),《战国无双》,《大航海时代》,《三国志VI-IX》等项目。2004Konami(上海)首席美术师(日本较具影响力的游戏软件商);参加《魂斗罗-进化革命》,《KONAMI SportsOnline》等项目。2008上海皿鑫软件有限公司艺术总监;参加《再生传奇》(NAMCO),《合金弹头X》(SNK),《古墓丽影IX》等。2010隐溪艺术创始人;举办《天津外贸商业美术展》,《行走的童话》等展览;同年象社独立出版物社长;《城市标本》《心目升花》《止于门前》等项目;2012移民加拿大,任职于NEW TOWN ORDER艺术顾问;参与项目《HEAR YE!》《HUNGRY DRACON 》;2017CHILDREN OF THE GALAXY艺术总监特邀讲师;2018天津大学高端培训讲师,艺术顾问;
游戏动漫培训、设计培训
简介:有11年游戏制作从业经验,专长现时代游戏美术制作。 任职期间参与制作了十余款大型网络游戏的研发,例如《赤壁》,《永恒之塔》,《极光世界》,《深海帝国》,《 VARIANCE-WARS》,《幸福在线》等,有丰富的游戏美术开发经验。曾在多家公司担任过3D美术主管,美术总监等职务。
游戏动漫培训、设计培训
简介:2009年毕业于南大滨海影视动画系,从业至今,精通各类主流CG软件,从事过3D游戏和影视动画等CG行业,擅长各种风格的模型建模,材质贴图,灯光渲染,绑定动画及影视特效合成等环节,参与的游戏制作项目有《精武门》,《诛仙》,《侠盗飞车5》,《JOJO》,《非正义联盟》,《光晕4》, 《WWE》,《初音》等,还担任项目总监制作过多个游戏CG动画
游戏动漫培训、设计培训
简介:南大滨海影视动画专业毕业,2009年从业至今,精通各类主流CG软件,从事过3D游戏和影视动画等多个CG行业,擅长各种风格的模型建模,材质贴图,灯光渲染,绑定动画及影视特效合成等环节,参与的游戏项目有《精武门》,《诛仙》,《侠盗飞车5》,《JOJO》,《非正义联盟》,《光晕4》, 《WWE》,《初音未来》等,还带队制作过多个游戏CG动画和影视动画及广告片,一线制作经验丰富。
游戏动漫培训、设计培训
简介:游戏美术人气讲师,2008年,成都图柏数码,角色制作,参与了《功夫小子》《众神之战》《青城》等外包项目。 2009年至2010年,成都星漫科技,角色制作,参与了《星尘传说》《降魔》等项目。 2010年至2011年,成都完美世界,角色制作,参与了《圣斗士星矢》《笑傲江湖》《热舞派对》等项目。2011年8月至2015年,成都极限天空科技有限公司,参与一款次世代3D格斗类型的端游项目,负责美术部门工作。2015年,成都景和千城科技有限公司,次世代场景规划制作。
游戏动漫培训、设计培训
简介:2009 年至今从事动漫影视设计,曾任职于卡伯托影视制作有限公司、西西网络科技有限公司、黑铁动画担任角色动画师、瓦克文化传播有限公司三维动画项目主管。主要从事三维动画和三维动画分镜工作,对三维动画前、中、后期制作流程都有丰富的经验。主要制作项目《熊猫小镇》、《使者传奇》、《山海界》、《远去僰人》等。
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