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场景原画该怎么画?原画场景画法学习!?
jojo
提问于2023-04-11
共1条回答
对于动漫公司、游戏创作者、游戏公司来说,虽然游戏原画是同一个关键岗位,但是游戏原画师和游戏设计师还是有两个区别的。而且在游戏原画的设计上,有一些人物、场景等相关的差异。人物设计包括线条和色彩两部分。线条部分是完成线条稿,根据方案要求的内容,用线条勾勒出人物的基本形态。重点是展现人物的性格特点和内在气质,女战士的飒爽性感之美,男战士的强壮魁梧之力,精灵的轻盈飘渺或巫师的冷峻冷酷等。线稿的初始定位一定要准确,尤其是人形角色,一定要符合基本的人体结构要求,不能过度变形。角色应该有一个稳定的重心和对称的形状,躯干的上部和下部应该跟随黄金比例原理,这样塑造出来的人物在外形上相对更顺眼。除了人物,原画设计和人物设计的基本流程差别不大。不同的是,画线比较好的场景,上色的时候会比较方便省时,也就是说,如果素描过程比较精细熟练,上色的时候会比较省时省力。这也从另一个方面对国内游戏原画设计师提出了要求:加强美术绘画基本功的锻炼,不断提升传统美术绘画能力。这样既能促进我专业未来的发展更加顺利,也能不断提高工作效率和质量。
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回答于2023-04-12
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有原画设计学吗?
有的,王氏教育的原画课程还是可以的,他们有十分专业的师资团队,都是10年以上教育经验。而且有独立的教学系统和在线APP-绘学霸,可以重复回放课程内容,APP上还有社区可以跟同学和爱好者一起学习交流。
重庆王氏教育进行了回答
原画该如何上色?原画人物上色技巧!?
第一、配色比例学习配色首先要知道配色比例:日本设计师提出了配色的黄金比例,即70:25:5,其中70%是大面积使用的主色,25%是辅助色,5%是装饰色。一般建议图片颜色不超过三种。三色指的是三种色调。例如,深红色和暗红色可以视为一种色调。使用的颜色越少越好。所以画面看起来很简单,作品也很成熟。第二、色彩关系不同颜色之间的相互和谐才能成为我们想要的颜色,颜色之间的关系取决于在色环上的位置。色相与色相的夹角越近,对比越弱,越远,对比越强。记住下面的色环,因为所有的颜色都可以和这些基本色调混合。第三、配色的几个例子:1、相邻颜色的匹配按照上面的红、橙、黄、绿、蓝、紫六字顺序,相邻的颜色是红橙、橙黄、黄绿、绿蓝等等2、区间配色按照红、橙、黄、绿、蓝、绿、紫、蓝、红六字顺序,这种搭配因为中间有一种颜色,所以叫区间色。3、补色搭配按照红、橙、黄、绿、蓝、紫六字顺序,互补色是中间的两种颜色,红、绿、橙、蓝、黄、紫。4、颜色重叠原画中,如果用黑、白、灰再叠加颜色,体积会更强。当然直接画出来的颜色也很好。让我们来看看如何重叠的颜色。
重庆王氏教育进行了回答
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