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ACG灵感丨谁说大人不能玩玩具?自己来做潮玩设计师,圆你的童年梦想!

发布日期:2024年09月06日

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 ??文末福利:计算机设计科系赋能包??工作、学习日复一日当代人的外表乃至精神都越来越趋同但角落里摆放的潮玩为我们开启了一扇想象的窗口从儿童到成年从普通玩具到design toy对玩具的向往再次复苏理解潮玩、收藏潮玩、创造潮玩让我们一起走近潮玩设计专业??

谁说大人不能玩玩具?潮玩的世界很精彩!风起香港,席卷美日潮玩,又称艺术玩具或设计师玩具,拥有独立的知识产权并带有强烈的潮流属性。就像英文名“design toy”,与普通玩具相比,潮玩的互动性可玩性弱,艺术性却更强。潮玩文化首先起源于20世纪90年代末的中国香港。那时中国香港街头文化正值鼎盛期,艺术家Micharl Lau喜爱收藏玩具,于是想到把玩具媒介转到艺术里运用,将街头元素融入自己的创作中。

当时中国香港正好举办了第一届TOY SOUL玩具展,Michael从自己最爱的G.I. Joe 特种部队中受到启发,以《Gardener》漫画中的街头潮流角色为基础,手工制作出了一系列12寸公仔参展,一举成为中国潮玩“教父”。

与香港大致同时,美国和日本的潮流玩具也开始萌芽发展,涌现出一大批顶级艺术家,如毕业于纽约视觉艺术学院的街头涂鸦艺术家KAWS,被品牌注意到后收到「恶搞」的主动邀请,比如DIESEL、Calvin Klein等,KAWS从此一举成名。

多样功能装点当代生活潮玩的世界虽小,也能玩得不亦乐乎。90后不仅喜欢购买潮玩,还把潮玩变成了一种“社交货币”。相约逛潮玩展、“集齐龙珠召唤神龙”,使陌生人因为玩具走到了一起。潮玩二级市场日趋火热,诞生了像“改娃师”这样的新兴职业,在b站、小红书发布潮玩资讯和开箱视频也能收获百万粉丝。潮玩可以时尚。许多品牌都与潮玩文化结合,推出联名款吸引主流消费者群体。Gucci就曾和国内原创IP Marsper联名,四款Marsper对应四位代言人。

潮玩更是一种艺术。当代年轻人对设计和审美的追求越拉越强烈,但经济实力相对有限,潮玩是门槛更低、更大众化的入门之选。罗恩·英格利希Ron English罗恩·英格利希创造了POPaganda一词,设计充满社会政治色彩的潮玩作品。他在一系列绘画、雕塑和广告牌中融合了主流漫画和艺术史视觉效果。

丹尼尔·阿尔沙姆Daniel Arsham丹尼尔·阿尔沙姆设计的潮玩让人联想到一种神秘的当代考古学,艺术家将可识别的形式(例如麦片盒或古典雕塑)扭曲成腐蚀、钙化或其他故障的人工制品。

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千亿市场创造就业神话国内潮玩风景独好潮玩市场仍在扩大!与我们此前介绍的其他专业不同,潮玩设计非常适合想要回国发展的同学。应该说,中国大陆已经成为全世界*火热的潮玩设计与销售市场。新华网联合中国社会科学院财经战略研究院发布的《超越潮流:千亿级潮玩产业彰显人文经济价值——潮玩产业发展报告(2023)》显示,预计到2026年,中国潮流玩具零售市场规模将达到1101亿元。到2030年,中国潮玩客群数量可能增至4900万人。

千亿级市场,造就罕见的人才缺口。聚仕猎头发布,2023年我国潮玩人才行业需求同比增长了20.1%,跻身三大人才需求增长*快的行业。高薪招聘,*缺创意人才 在所有类型人才中,潮玩行业*缺的就是从事设计的创意人才。目前知名艺术家的IP代理费已高达千万元,中高端人才的整体跳槽薪酬高达30%~50%。目前国内的潮玩设计师大多是美术专业出身,由插画师、平面设计师、原画设计师等转型而来。虽然潮玩厂家挖掘国外IP并不困难,但本土潮玩设计师有得天独厚的优势。国风潮玩不仅受到国内消费者欢迎,出口俄罗斯等国。

各大潮玩厂家都在比拼创意人才的储备。潮玩设计要顺应消费者的喜好,针对特定类型用户的喜好做系列化开发,同时也需要富有创意的设计思维。目前国内的潮玩设计存在同质化严重、IP世界观薄弱等问题,除了做设计师,有志者还能创立自己的潮玩厂牌。目前中国潮玩行业竞争格局分散,市场集中度较低,小企业也有光明未来。更多计算机设计类宝藏专业欢迎戳小A咨询↘↘

设计潮玩学什么专业?美国VS日本,比比哪家强!美国美国并非潮玩的发源地,但美国是世界玩具产业的中心,去美国能学到*成熟的玩具工业体系、*前沿的设计理念、*原汁原味的当代艺术...这些一旦与国内的审美和需求结合,一定是一场“降维打击”。NO.1奥提斯艺术与设计学院

Otis成立于1918年,学校临近洛杉矶,靠近洛杉矶国际机场和海岸。Otis约有1100名学生,采用的小班制教学,师生比例为7:1。学院小而精,拥有温馨稳固的社区环境。Otis的玩具设计专业会手把手教授学生玩具制作技能,从概念绘图、雕刻和原型制作方面的模拟培训开始,逐步发展到数字插图和图形表示、模型制作和快速原型制作,设计毛绒、娃娃、动作人物、玩具车和游戏。此外还有理论课程,如儿童发展心理学、当代艺术、媒体和文化理论。洛杉矶也是美国乃至世界玩具设计的中心,Otis距离世界上*大的玩具与娱乐公司距离只有几英里(如美泰、孩之宝和迪士尼),方便学生前去实习,日后也有机会留在这些公司工作。

Otis的玩具设计专业,培养的是既懂设计又能管理玩具制造企业的高端人才。学生将具备创造力和企业家精神,具备视觉和口头沟通能力、技能和技术知识,能整合信息与做出决策,也能在商务活动中人情练达。NO.2纽约时装学院

FIT是世界上规模*大的时装学院,位于纽约市曼哈顿区,培养出了包括Calvin Klein、Michael Kors在内的多名国际设计师。除了的服装设计专业,FIT的玩具设计专业在世界上也是首屈一指,已有超过25年的历史。本专业充满“一切为了孩子”的人文关怀,学生将有远足、教学辅导、讲故事、健康饮食教育等机会接近儿童。

FIT的玩具设计专业包含三个主要设施:计算机工作室、设计实验室和直接面对孩子的玩具设计门店。课程包含设计和生产软硬玩具、游戏和玩具娃娃设计、模型制作、产品材料安全、儿童成长心理学、电机学习发展、包装、计算机辅助工业设计、三维建模渲染。

日本日本文化是很多潮玩设计师的兴趣之源。在这片土地上,也诞生了像Bearbrick系列、小恶魔Uamou这样的知名长寿IP。日本并没有“玩具设计”专业,但有相近的“手办设计”。手办相信大家都不陌生,能力开设相关专业的院校不多,可以考虑大阪艺术大学、神户艺术工科大学、京都精华大学、成安造型大学。

NO.1大阪艺术大学角色造形模型艺术分野大阪艺术大学是关西五美之一,也是关西地区*大的艺术类专门院校,是亚洲一所以海外加盟大学身份加入独立艺术与设计学院协会(AICAD)的艺术院校,诞生了动画导演庵野秀明、任天堂知名制作人小泉欢晃、插画师中村佑介等知学校友。

大阪艺术大学的课程关注学生就业,会培养学生所需的商业能力。以角色设计相关的历史和现状等广泛的知识为基础,通过活跃在第一线的专业导师指导,学习模型创作的专业技术。除了手办模型制作相关的各种工作之外,还会针对今后在玩具和模型制造商就业,教授相关的知识和技能,以及必要的营销知识。日本著名手办造型艺术家大山竜就是该校手办专业讲师之一。NO.2成安造型大学插画领域模型玩偶分野成安造型大学成立于1920年,位于滋贺县大津市,是关西五美之一,学校规模较小,以设计和造型艺术为主。

成安造型大学认为手办设计与插画有许多共同点,手办就是实体化的插画。立体造型作家兼插画师的案例有很多,正是因为这两种表现手法非常接近。本专业的学习不会局限在手办,也包括玩具、商店的显示器、3DCG影像、纯艺到电影的特殊化妆和服饰等,旨在探索立体造型的广泛可能性。成安造型大学的办学面向未来,随着3D打印、3D扫描技术的发展,今后立体造型技术将越来越受人瞩目。多国联申有哪些注意事项?欢迎戳小A咨询↘↘

OFFER 超强助攻?ACG计算机设计科系ACG计算机设计科系是将“设计艺术”与“计算机技术”进行结合的设计类专业科系,致力于将概念想法与技术科技进行融合,其中包含人机交互、数字媒体技术、产品工程设计、交互设计、UI/UX、视觉传达、服务设计等专业。

计算机设计天团作为offer收割机,全球院校毕业研究生导师百余人,导师拥有全球计算机设计行业从业经历。他们致力于将全球*发达、最新潮的计算机设计实践经验传递给学生,同时,多年来将数千名学生送往全球各大顶级计算机设计院校。??ACG计算机设计科系赋能包??· 全球TOP院校申请宝典

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