DiCO艺术留学(上海)

DiCO艺术留学(上海):专精游戏动画留学服务解析

2025年09月20日 更新

想申请海外游戏动画院校,却被作品集没亮点、选校难、摸不清行业趋势困住?不妨看看DiCO艺术留学(上海)——这家专注游戏动画的工作室,集结迪士尼、网飞等资深导师,从零基础教学到行业资源对接,做“作品集+背景提升”全链条服务,帮你少走弯路。

想申请海外游戏动画专业,选“啥都教”的机构还是“只教精”的工作室?去年申请纽约视觉艺术学院(SVA)的小周,一开始选了前者,结果作品集“太学生气”被拒。后来他找到DiCO,遇到曾在迪士尼、网飞做动画导演的Nak导师——这位还当过CalArts客座讲师的“老行业人”,直接用真实项目标准帮他重构作品:角色表情的微动作得“有情绪”,场景光影要“传氛围”,每处细节都按“能落地的动画项目”抠。半年后,小周不仅拿到SVA录取,还被面试官夸“有职业动画师的叙事思维”。

DiCO的底气,就来自“不搞大杂烩”的专注——他们不覆盖所有艺术领域,就盯着游戏和动画往深了钻。游戏设计课会拆到关卡设计、叙事逻辑,动画课就聚焦分镜、绑定这些核心技能,生怕课程泛得让作品集“没点”。

“零基础能学游戏设计吗?”这是DiCO咨询里问得*多的问题。其实完全不用慌——他们的课是给不同基础的人“量身定”的:动画启航小班从PS基础、分镜绘制教起,作品集提升班就直接抠项目深化,绝不会让学霸“吃不饱”、新手“跟不上”。

比“教技能”更实在的,是DiCO能给学生“提前摸行业”的资源。普通机构可能就帮你改改作品,但这里的学生能上Workshop——邀的是行业资深专家、毕业学姐学长,讲的是做项目的实用技巧、最新行业风向,甚至申请院校的“小门道”;还有季度点评,得在专家面前展示作品,既练面试胆,又能拿到“一针见血”的改稿建议,比自己闷头做管用多了。

DiCO想做的,从来不是“帮你申上学校”,是要把你从“申请者”变成“准行业人”——从规划师帮你评估情况、选校定方向,到按基础定制的技能课,再到带着你从0到1做项目,甚至能去GGJ全球游戏jam深圳站和全球设计师组队实战。这些都是让你比同龄人多攒点“硬货”。

如果你也想让作品集带着“专业温度”敲开海外院校大门,不妨去DiCO试节体验课——毕竟这里的老师,既能教你做作品,又能带你懂行业,都是“真行家”。

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