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点、线、面是画面主要的构成要素,尤其是在素描作品中,任何一副素描作品都离不开点线面的元素,我们在绘画时候,描绘的图、人物、物体都是立体的状态,而在任何物体当中,常见以及基本的形体就是立方体、球体以及柱体和椎体,而这几种形体就是经典的点、线面、的结合体。以下小编六为大家讲一讲素描作品中,点、线、面的应用。
描绘的物体都是立体的,而基本的形体是立方体、球形、柱体与椎体,即绘画的时候,普遍离不开这些基本形体。素描写生可从这四类形体出发,去研究主体构成的基本因素与形体塑造的关系。
【点】
点表示位置,是形体塑造的标记,对于造型有着特定的数量意义。先看位置点,找出它的基点与顶点、右点、左点、近点和远点,这些点规定着物体的整体范围和个面之间的大小比例关系。再看转折点,这些点如同交通枢纽,联系着形体中的线与面。
【线】
线由点的定向运动产生。线条是点运动的延续,连接起点和终点的是线,任何一幅素描都是由无数的线组合而成。线是形体塑造的中坚,线有着无穷的魅力。
➀辅助线:是指在形体塑造的过程中所借助的假设线。这些线,有助于我们把握形体的动势和形体的整体特征,有利于我们表现形体时能做到从整体到局部有序的进行。
➁轮廓线:轮廓线反映的是形体转折部分。在绘画过程中,轮廓线的表现要求由直线到曲线,有外轮廓到内轮廓,从而形成物体的立体框架。
【面】
无数点的组合或无数线排列后的效果,在视觉上形成了面,而面运动产生了体。在造型过程中,面可分为两类,即直面与曲面。
➀直面:立方体在画面上一般是以正面、侧面、顶(底)三个面呈现。
➁曲面:球体借助于光线,在画面上一般是以亮面、暗面、明暗交界线(面)、反光面和投影组合而成。
任何一种复杂的形体,都可以由立方体、球体以及柱体和椎体这几种形态去理解和分析。因而,点、线、面就是素描作品的“主力军”。看完上述内容,大家学会如何正确应用点、线、面了吗?
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