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很多新手在绘画人体的时候总是搞不懂透视的原理和方法,在画出来的人物会显得比较偏平,没有立体感,感觉人物好真实,人体绘画的高境界的就是画的人物比较逼真,因此一定要掌握人体透视的技巧,下面是黑焰为大家总结的人体透视绘画图,我们一起来看看吧,希望对大家有所帮助!
比如下图中各种不同角度和不同姿势的人物,如何画的更加自然和谐一些呢?当然就是掌握透视的原理。其实透视就是近大远小的原则,也就是我们在画人体的时候以平行的角度去看前方,靠近眼睛视线的物体就会显得大一些,视线远一些的就是显得比较远一些,这就是透视的基本原理。
首先,我们可以把人体看做是一个半圆、梯形等不同的几何图形,如下图所示,可以根绝人体不同的动作,把他们看做一个简单的图形。先来确定人体的比例,位置。
其次,我们可以把人体看做是一个长方体,人体可以分为四等分,把整个人体看成一个圆柱体。当我们的视平线位置和对方的位置同等高时,人体身体比例均等,当我们平时的角度高于高于对方的头顶时,长方形上大下小,圆切面弧度会从我们视平线的位置往下逐步增大。
以上这种我们是从正视的角度来看的,如果人体姿势发生变化,比较头顶是视角,远近大小关系会发生变化,难度也会增加,因此从多个角度来绘画更能练习自己的技能。
也可以把人体看做是一个简单的长方形,这种画法就更加的简单了,还有梯形的透视应用,就不一一说明了,只要我们多加练习,就可以在人体绘画中很好的掌握透视的应用方法了。
另外,人体头部也是最难画的一个部位,其实掌握头部透视规律是非常简单的,不管是静物还是人体头像,其实都在绘画中主要掌握的就是三庭五眼,之前我们也具体的讲过,对于这一方面黑焰还有很多课程,推荐大家去学习。
在人体绘画中,我们可以把头部理解为简单的图形,正视的角度可以理解为一个椭圆形,这种其实简单的,比较难的就是如何画的有立体感,把头部放入透视的环境中,可以从个个角度观察头部,利用正方体可以帮助我们理解透视的变化,更有利于帮助我们绘画人物头像。
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