如何使用图形化编程实现动物飞行一、首先,点击新建背景,在背景库中选择一个图片。然后,新建一个角色,选择一个可以飞行的动物,比如蝙蝠。二、将点击绿旗拖进脚本区,点击动作,选择移动十步拖进脚本区。点击绿旗,蝙蝠即可向右移动。将面向90度方向拖到移动之前,调成面向180度方向,点击绿旗,蝙蝠即可向下移动。...
知识点一、首先我们打开图形化编程软件,鼠标移到右上角创作位置,会出现四个选项,然后移到图形化编程上,点击即可打开scratch创作界面。二、然后,界面如下图所示,可以划分为五大区域,红色线条圈住的叫舞台区,橙色线条圈住的叫角色区,灰色线条圈住的叫背景区,蓝色线条圈住的叫积木区,绿色线条圈住的叫脚本区。三、...
知识点